Programación de lenguajes estructurados

Código: 1752 Duración en horas: 60 Estoy interesado
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Objetivos del curso

Desarrollar componentes software en lenguajes de programación estructurada.

ÍNDICE

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA – 1 diseño de algoritmos – 1.1 conceptos básicos. definición de algoritmo – 1.2 metodología para la solución de problemas – 1.3 entidades primitivas para el diseño de instrucciones – 1.4 programación estructurada. métodos para la elaboración de algoritmos – 1.5 técnicas para la formulación de algoritmos – 1.6 estructuras algorítmicas básicas – 1.7 arrays. operaciones – 1.8 cadena de caracteres. definición, función, manipulación – 1.9 módulos – 1.10 confección de algoritmos básicos – 2 estructura de datos – 2.1 análisis de algoritmos – 2.2 manejo de memoria – 2.3 estructura lineales estáticas y dinámicas – 2.4 recursividad – 2.5 estructuras no lineales estáticas y dinámicas – 2.6 algoritmos de ordenación – 2.7 métodos de búsqueda – 2.8 tipos abstractos de datos – 3 programación en lenguajes estructurados – 3.1 el entorno de desarrollo de programación – 3.2 lenguaje estructurado – 3.3 herramientas de depuración – 3.4 la reutilización del software – 3.5 herramientas de control de versiones – 3.6 cuestionario: cuestionario – ELABORACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO – 1 diseño de interfaces de usuario – 1.1 evolución de las interfaces en el software de gestión – 1.2 interface gráficas de usuario – 1.3 normalización y estándares – 1.4 guías de estilos – 1.5 normas cua (common user access) – 1.6 arquitectura y herramientas para el desarrollo de gui – 1.7 diseño y desarrollo de interfaces de gestión – 1.8 evaluación del diseño – 2 interfaces y entornos gráficos – 2.1 interfaces gráficas de usuario – 2.2 herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario – 2.3 técnicas de usabilidad – 2.4 rendimiento de interfaces – 2.5 notación húngara – 2.6 estructura de un programa gui – 2.7 el procedimiento de ventana – 2.8 menús – 2.9 fichero de recursos – 2.10 las cajas de diálogo – 2.11 controles básicos. el interfaz de dispositivos gráficos (gdi) – 2.12 cuestionario: cuestionario – ACCESO A BASES DE DATOS – 1 acceso a bases de datos y otras estructuras – 1.1 el cliente del sgbd. usuarios y privilegios – 1.2 el lenguaje sql. sentencias del lenguaje estructurado – 1.3 objetos de la base de datos – 1.4 integridad y seguridad de los datos – 1.5 apis de acceso a bases de datos – 1.6 integración de los objetos de la base de datos – 1.7 creación y eliminación de bases de datos – 1.8 creación y eliminación de tablas – 1.9 manipulación de datos contenidos en una base de datos – 1.10 objetos de acceso a datos (dao) – 1.11 herramientas de acceso a datos proporcionadas – 1.12 cuestionario: cuestionario – ELABORACIÓN DE PRUEBAS E INSTALACIÓN – 1 pruebas del software – 1.1 fundamentos y objetivos de las pruebas – 1.2 tipos de errores y coste de corrección – 1.3 planificación de las pruebas – 1.4 proceso de pruebas. las pruebas en las distintas fases – 1.5 tipos de pruebas – 1.6 herramientas – 1.7 normas de calidad del software – 1.8 documentación de pruebas – 2 herramientas de generación de paquetes – 2.1 funciones y características – 2.2 empaquetamiento, instalación y despliegue – 3 documentación de aplicaciones – 3.1 herramientas de documentación – 3.2 herramientas para generación de ayudas – 3.3 documentación de una aplicación, características, tipos – 3.4 cuestionario: cuestionario – 3.5 cuestionario: cuestionario –


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